Тестирование рекламы в мобильной игре: rewarded, interstitial, медиация и edge-кейсы
Монетизация рекламой глазами QA: как тестировать rewarded и interstitial, идемпотентность награды (SSV), no-fill, медиацию и waterfall, frequency capping, ATT/GDPR consent, сеть и аналитику. Чек-лист на 13 пунктов.